
SOBRE
DIVE
DIVE, como técnica de Diseño especulativo, puede ser de utilidad para explorar el futuro en diversas escalas, desde las personas hasta los territorios pasando por las organizaciones
ANTECEDENTES DE DIVE
Ricardo Mejía desarrolló DIVE 1.0 [1] para incrementar la innovación de las pequeñas y medianas empresas mediante la creación y el uso de artefactos experimentales. Posteriormente, Ricardo creó una nueva versión de la técnica, DIVE 2.0 [2], extendiendo su rango de acción a comunidades y organizaciones (públicas, de la sociedad civil, mixtas y privadas). La versión digital de DIVE, DIVE 3.0 [3], consolida su rango de acción en tres escalas: las personas, las organizaciones y los territorios.
DIVE 1.0
[1] DIVE 1.0 nace en la investigación doctoral de Ricardo en la Universidad Tecnológica de Delft, Países Bajos, bajo la tutoría de los profesores Prof. dr. Pieter Jan Stappers y Prof. dr. Erik Jan Hultink, y la supervisión académica del profesor Dr. Gert Pasman; esta investigación fue financiada por Colciencias, hoy en día el Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación de Colombia.
DIVE 2.0
[2] DIVE 2.0 fue creada en el marco del emprendimiento de Ricardo, rrebrand Latinoamérica, consultora en diseño que facilita procesos participativos para ayudar a las organizaciones y comunidades a innovar desde el sentido, y en su rol como profesor de la Universidad de los Andes.
DIVE 3.0
[3] DIVE 3.0 consolida las versiones previas en la estancia posdoctoral de Ricardo en la Corporación de Ciencia y Tecnología para el Desarrollo de la Industria Naval, Marítima y Fluvial (COTECMAR), con el apoyo de la División de I+D+i así como de la División de Diseño e Ingeniería y la supervisión de Henry Murcia, Viviana Barrios y Walter Osorio; esta investigación fue financiada por el Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación de Colombia.
Visión general de la técnica
Esta versión digital de DIVE está conformado por un conjunto de técnicas que proponen inmersiones rápidas en los futuros especulativos y el regreso a la superficie, de vuelta al mundo tal como es. Inicialmente, bajo el agua, las personas, comunidades, organizaciones o territorios son visualizadas como un pez que nada en aguas tranquilas o turbulentas. A continuación, los instructores -los diseñadores- acompañan a los buzos -las personas, comunidades, organizaciones o territorios- imaginando aguas futuras y creando un concepto visionario para ellas. Más tarde, en la superficie del agua, los instructores hacen un prototipo de baja resolución y una narrativa que presente el concepto visionario. Por último, en tierra -el mundo tal como es-, los instructores usan el prototipo y la narrativa para iniciar una conversación entre diversas personas sobre el futuro y el presente del pez. Bajo el agua como en tierra, los buzos aprenden a percibir, interpretar y responder al cambio, lo que les ayuda a tomar decisiones informadas sobre el mundo tal como es.
Adicionalmente, esta versión digital de DIVE describe brevemente un conjunto de bases teóricas del diseño especulativo y expone algunas de sus manifestaciones, entre otras el diseño de ficción, el diseño crítico y los conceptos visionarios que incluyen casos como los vehículos concepto y los productos concepto.
Esta versión digital de DIVE, como técnica de diseño especulativo, puede ser de utilidad para explorar el futuro en diversas escalas, desde las personas hasta los territorios pasando por las organizaciones.



